曾長期參與《最後一戰》系列開發的資深美術總監Glenn Israel近日宣布離開Halo Studios(前身為343 Industries),引發外界對該工作室領導層與內部管理問題的新一輪質疑。據Rebs Gaming報道,Israel在離職聲明中提到「正直與健康不可妥協」,並暗示離職原因與工作環境有關。
Glenn Israel於2008年加入Bungie,2010年轉至343 Industries,在《最後一戰》系列中任職近17年。本次離職發生在Halo Studios計劃於10月24日《最後一戰世界錦標賽》上公布新項目前夕。他在LinkedIn上表示:「從今天起,我將不再為《最後一戰》宇宙做出貢獻。我會在明年、當一切安全時,完整講述這段經歷。」他還寫道:「沒有任何安全感或名利值得用健康、尊嚴、道德和價值觀去交換。」
Rebs Gaming稱,Israel的表態包含「兩項明顯警訊」,顯示工作室領導層可能存在內部矛盾。儘管Rebs目前未披露具體細節,但確認Halo Studios確有管理問題,並將在消息來源允許後進一步公開。
據報道,《最後一戰:無限》藝術團隊中九名核心成員現僅剩一人仍在職。Israel的離職繼首席幕僚Melissa Boon一個月前離開後,再次引發外界關注。另據Engadget援引前開發者消息,工作室內部士氣不振,有員工表示:「沒人對目前的產品質量感到滿意,團隊內部存在明顯緊張。」
Halo Studios於去年從343 Industries更名,旨在展示新的組織結構與合作機制,並重塑《最後一戰》品牌形象。然而,多名資深員工的離職與近期負面傳聞表明,這一轉型過程或許並不順利。
Rebs Gaming在報道中總結稱,「Halo Studios內部可能正出現嚴重問題。」隨著關鍵人員接連出走及領導層誠信問題被質疑,《最後一戰》系列的未來發展再度面臨不確定性。目前,微軟方面尚未對此作出官方回應。